절대 퍼즐을 풀면 수학·과학 개념이 보인다
싸매고 탐험대와 마법의 문제를 찾아 여행하며 다루게 되는
수학·과학 개념을 ‘싸매고 수업 속으로 퐁당!’을 통해 정리하고,
‘수학·과학 톺아보기’로 다시 확인할 수 있도록 구성하였습니다.
싸매고 탐험대, 두 번째 탐험 이야기
절대 퍼즐을 풀면 소원이 이루어지리라
그 시간 대나무 숲에 갇혀 있던 또 다른 백발의 노인은 자신의 온 힘을 다해 마법의 쪽지 하나를 띄웠다.
마지막 남아 있는 모든 에너지를 모아 눈빛의 힘으로 쏘아 올렸다.
그 쪽지는 대나무 조각과 함께 하늘 높이 솟아올라
어느 높다란 언덕에 그대로 박혀 버렸다.
“이것을 다……시 바꿔 놓아……야 해.”
그는 짧은 말과 함께 그대로 의식을 잃었다.
-프롤로그 중
절대 퍼즐을 풀어 스승을 구하고, 마법 세상을 온전하게 바로잡기 위해 마법사 드라버가 싸매고 탐험대를 찾아 인간 세상
으로 옵니다. 과학관에서 우연히 얻게 된 마법 카드로 연결된 드라버와 싸매고 탐험대. 그리고 2200여 년 전 과거 그리스
로 보내져 마법의 문제를 풀어야 하는 싸매고 탐험대와 이를 막으려는 나쁜 마법사 호닉스 일당. 과연 싸매고 탐험대는 호
닉스 일당의 계략을 피해 수학과 과학 개념을 알아야 하는 마법의 문제를 풀고 드라버의 스승님을 구할 수 있을까요?
싸매고 탐험대 두 번째 이야기 <마법 택시와 절대 퍼즐>에서는 이야기를 풀어가며 다루게 되는 수학·과학 개념을 ‘싸매고
수업 속으로 퐁당!’을 통해 정리하고, ‘수학·과학 톺아보기’로 다시 정확히 이해했는지 확인할 수 있도록 하였습니다.
<싸매고 탐험대 속 수학 이야기>
무게와 부피의 관계 / 원주율(π) / 둘레와 넓이 그리고 겉넓이와 부피 / 혼합 계산 / 약수와 배수 / 구 / 원기둥 / 대칭
<싸매고 탐험대 속 과학 이야기>
위도와 경도 / 빛의 성질 / 연소와 소화 / 물 / 바람 / 기압 그리고 바람과 날씨 / 소리 / 별자리 / 태양계 / 화산
<싸매고 탐험대 시리즈>에는 학교 현장에서 선생님들이 가르치는 실제 교육 과정이 그대로 담겨 있습니다. 수업 시간에 가
르치는 아이들이 꼭 알아야 할 내용을 골라 오랜 기간 고심하고 아이들에게 적용해 보며 이 책을 완성하였습니다. 이 책을
통해 아이들이 수학과 과학에 호기심이 생겨 좋아하고, 더 나아가 여러 가지 배움 활동에도 흥미를 가지고 매진할 수 있게
되기를 바랍니다.
수학·과학 공부에 호기심이 생긴다
어린이들이 어려워하는 수학과 과학의 원리를 재미있는 모험 이야기 속에 녹여 글을 읽는 동안 수학, 과학 사고력과 문제
해결력이 자연스럽게 길러진다.
기본 개념부터 심화 응용까지 실력이 향상된다
실제 교육 과정과 교과서에 맞춘 학습 내용을 제시하여 일반 학생들의 실질적인 학습 실력 향상을 꾀할 수 있고, 개인차를
고려한 심화 내용을 적절히 배치하였다.
자기 주도적으로 공부한다
융합 교육, 스토리텔링 수학, 창의 서술형 평가, 자기 주도적 학습을 주도적으로 대비할 수 있도록 구성하였다.
글 김성삼
어릴 적부터 책 읽기와 글쓰기를 좋아한 선생님은 이야기를 좋아하는 어린 제자들을 보며 ‘동화책처럼 재미있는 교과서’를
만들고 싶다는 생각에 이 책을 쓰게 되었습니다. 선생님은 교과서 속에 갇혀 수학과 과학을 어렵게만 생각하는 친구들이
‘싸매고 탐험대’와 함께 모험하며 살아있는 교과 지식을 배우고 공부하는 설렘과 재미를 되찾기를 바란답니다. 오늘도 선생
님은 초등학교 교실에 앉아 아이들이 좋아하고 흥미로워하는 수업을 위해 고민하고 있습니다.
지은 책으로는 《싸매고 탐험대 1 뫼비우스숲의 비밀》이 있습니다.
그림 김준식
2001년부터 어린이를 위한 학습 만화와 교재 삽화를 그리기 시작하여, 지금은 만화 창작실 ‘풍등’에서 활동하고 있습니다.
그린 책으로는 《싸매고 탐험대 1 뫼비우스숲의 비밀》, 《어휘력이 커지는 과학 낱말퍼즐놀이》, 《옛날 왕들은 똥을 누고 무
엇으로 닦았을까?》, 《생각이 열리는 탈무드 그림판》, 《세상을 바꾼 위대한 과학자들 1, 2》, 《굿바이! 틀리기 쉬운 국어 문
제》와 조음 지도용 삽화와 직업 카드 등이 있습니다.